Posts

SFML - Lập trình game - Cài Đặt

Hi các bạn :D Hôm nay mình sẽ lập một chủ đề mới vừa để học hỏi thêm, vừa để chia sẻ một vấn đề rất hot hiện nay là lập trình game. Thực ra mình cũng chỉ là NOoB thôi, nên sẽ đi từ căn bản tới nâng cao nhá, có gì các pro đừng chém em -__-", nói chung là người biết 1 chút chỉ người chưa biết, theo tinh thần "lá lành đùm lá rách" hay "lá rách đùm lá rách nát" gì gì cũng được :D Nào chúng ta cùng vào bài 1: SFML - CÀI ĐẶT Những điều cần biết khi học lập trình game: 1. C++ hoặc kiến thức về ngôn ngữ lập trình nào đó (Java/C#...) trong loạt bài này, mình sẽ dùng C++ 2. Graphics API, nói túm lại là cái bộ thư viện để hiển thị hình ảnh, các bạn đã từng học qua C/C++ chắc rất ngán ngẩm về cái màn hình dos, mà chẳng hiểu làm sao viết game cho Windows. Ở đây nói thêm 1 chút, theo mình biết thì có 2 cách hiển thị hình ảnh trên Windows, 1 là OpenGL (ai chơi game chắc hay thấy chữ này) và 2 là DirectX, nếu so sánh giữa 2 món này thì ko biết đã tốn bao nước miếng của cộng đồ...

Android - Cài Đặt

Bước 1: Download Android Development Kit tại website: Của mình dùng bản "installer_r16-windows.exe", download về xong thì chạy file cài đặt này và để auto, chỉ việc next next next next =]] Bước 2: Download Eclipse - Phải dùng bản 3.6 trở lên (Helios) Download Bước 3: Install ADT (Android Development Tool) - Chạy Eclipse, vào Help > Install New SoftWare - Trong cửa sổ "Install New Software" của Eclipse, chọn "Add" để add thêm địa chỉ + Trong thanh Name điền vào "ADT Software" + Trong mục url điền vào địa chỉ sau https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Lưu Ý: Nếu báo lỗi khi cài đặt theo dạng "Cannot complete the install because one or more required items could not be found." thì bỏ chữ s trong https đi, để http thôi Bước 4: Restart (sau khi cải đặt ADT thành công, Eclipse sẽ hỏi bạn muốn restart ko) Bước 5: Sau khi Restart eclipse sẽ hỏi bạn đường dẫn tới Android SDK, dẫn tới thư mục đã cài đặt ở bước 1 Chúc mừng! bạn đã cài ...